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23 | 02 | 2012
Splitscreen Spiele im Vollbild spielen - Die Polarisationstechnik machts möglich
Geschrieben von: Benno Buhlmann   
Sonntag, den 22. Januar 2012 um 12:43 Uhr

Der Titel klingt schonmal etwas komisch: "Splitscreen Spiele im Vollbild - hä versteh ich nicht". Was sich dahinter verbirgt ist eine geniale Idee deren Verwirklichung erst durch die Markfähigkeit von Polarisations 3D Fernsehern für daheim ermöglicht wird.
Auch ich bin seit Anfang des Jahres ein stolzer Besitzer eines 3D-Fernsehers mit Polarisationstechnik (dem LG 4500) und bin erst vor kurzem auf den Splitscreen-Modus gestoßen. LG nennt das ganze "Dualplay". Die Technik soll es ermöglichen, dass jeder Spieler nur sein Bild im Vollbildmodus sieht. Es gibt sowohl einen Modus für horizontalen- wie auch einen für vertikalen Splitscreen.
Die Idee ist simpel: Man nehme beide Splitscreenhälften und ziehe sie über den gesamten Bildschirm sodass sich die beiden Bilder vollständig überlagern. Ohne Brille sieht das ganze jetzt ziemlich übel und matschig aus. Um nun zu ermöglichen das jeder Spieler nur sein eigenes Bild sieht werden zwei Brillen benötigt dessen Gläser jeweils über eine entgegengesetzte Polung verfügen - Die eine Brille muss also beide Gläser positiv und die andere beide Gläser negativ gepolt haben. Standardmäßig besitzt jede 3D Brille natürlich zwei entgegengesetzt gepolte Gläser damit ein 3D Effekt überhaupt möglich werden kann. So müssen entweder spezielle Brillen beschafft werden oder aber bereits vorhandene Brillen umgebaut werden. Ich habe mich für die zweite Lösung entschieden. Da LG zu seinen 3D-Geräten in der Regel sieben 3D Brillen beilegt und neue Polarisationsbrillen sehr günstig zu kaufen sind, konnte ich ganz gut auf zwei der Brillen verzichten. Der Umbau erwies sich leichter als gedacht. Ich habe mir mit einem feinen Schraubenzieher weitergeholfen - aus der einen Brille das linke Glas entfernt, aus der anderen das rechte Glas entfernt und die beiden entsprechend vertauscht. Wichtig hierbei ist, dass die Gläser nicht umgedreht eingebaut werden dürfen - auch wenn dies von der Form besser passen würde.
Anschließend habe ich den Effekt mit meiner PS3 bei den Spielen "Tony Hawk - Proving Ground" und "Herr der Ringe - der Krieg im Norden" getestet. Und siehe da - es funktioniert. Nach aufsetzen der Brile konnte ich keinerlei Bilder des Gegenspielers mehr wahrnehmen und hatte einen voll ausgefüllten Bildschirm mit meiner Splitscreenhälfte.

Folgendes Video zeigt nocheinmal wie die Brillen entsprechend umgebaut werden können und wie das Ganze dann auf dem Bildschirm aussieht:

Fazit:
Die Techik und die Idee dahinter ist aus meiner Sicht echt genial. Leider verliert die ganze Sache durch folgende Punkte etwas an Reiz:

- Qualitätsverlust: Dadurch, dass zwei Bilder über den kompletten Screen dargestellt werden müssen, hat jeder Spieler nur die halbe Auflösung. Dies ist ein Kritikpunkt, welcher der Polarisationstechnik im Vergleich zur Shuttertechnik immer wieder vorgeworfen wird. Mir fällt das bei HD-Filmen in 1080p Auflösung sogut wie garnicht auf. Bei PS3 oder XBox360 Spielen, die fast immer in 720p ausgegeben werden, merke ich es allerdings schon deutlich.

- Gestauchtes Bild: Dadurch das das Bild über den gesamten Bildschirm umskaliert wird, entsteht eine Verzerrung des Bildes. Leider habe ich nur Spiele getestet in denen ein Vertikaler (Links/Rechts) Splitscreen zum Einsatz kam. Hier wurde schnell aus dem zarten Hintern einer Elbenkriegerin ein ganz schöner Dickarsch.

- Sequenzen und Menüs: Der Tolle Dualplay-Effekt hält natürlich nur solange an, wie auch tatsächlich ein Splitscreen vorhanden ist. Bei sogut wie allen Spielen werden allerdings Story-Sequenzen oder Pause-Menüs nicht im Splitscreen angezeigt sonder wechseln hier ins Vollbild. Dies führt dazu, dass jeder Spieler nur jeweils den halben Bidschirm sieht. Um dies zu verhindern muss schnell wieder in den Standard-2D-Modus des Fernsehers gewechselt werden.

Ich glaube das die Technik viel Potential hat, es allerdings noch etwas zu früh und zu unbekannt ist um wirklich den Spielegenuss zu erhöhen. Alle oben aufgeführten Kritikpunkte könnten sich durch speziell hierfür optimierte Spiele beheben oder verbessern lassen. Hierfür müssten allerdings erstmal die Spieleentwickler auf diese Technik aufmerksam werden und sie als Trend identifizieren. Ich bin gespannt.....

Für Fragen etc. einfach in den Kommentaren posten oder das Kontaktformular verwenden :-)

 

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